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決勝巔峰伊童如何

我要評論 2025/07/30 11:06:25 來源:綠色資源網(wǎng) 編輯:佚名 [ ] 評論:0 點(diǎn)擊:0次

決勝巔峰中的伊童是兼具坦克與射手特性的英雄,獨(dú)特的技能機(jī)制讓其在對戰(zhàn)中能靈活切換戰(zhàn)斗方式,既具備坦克的生存與控制能力,又有射手的遠(yuǎn)程輸出優(yōu)勢,很多玩家想了解其玩法細(xì)節(jié),包括技能運(yùn)用、對局思路等,以便在對戰(zhàn)中發(fā)揮其優(yōu)勢,下面將詳細(xì)介紹伊童的玩法攻略,助力玩家掌握精髓。

決勝巔峰伊童如何

技能多樣策略靈活

詳細(xì)介紹

1、被動過載使每次用技能后,自身與機(jī)甲3秒過載,普攻觸發(fā)連鎖閃電傷多敵,對小兵傷害加300%,清兵快,對線可壓制敵方小兵。

2、一技能機(jī)甲形態(tài)裂地重錘,跳零點(diǎn)七五秒砸范圍敵人造成物傷并擊飛,免常規(guī)控制,可開團(tuán)反制,飛行態(tài)天罰,降指定地點(diǎn)造魔傷與減速,團(tuán)戰(zhàn)能范圍輸出控制。

3、二技能機(jī)甲形態(tài)全速推進(jìn),沖刺傷路徑敵人,撞敵方英雄停下背摔增傷,利追擊逃生,飛行態(tài)雷光彈,擊首個英雄造魔傷和禁錮,可控關(guān)鍵目標(biāo)。

4、三技能上古之怒,機(jī)甲中依減傷前傷害攢怒氣,釋放后脫離機(jī)甲擊退敵人,8秒飛行態(tài),普攻變遠(yuǎn)程魔傷獲新技能,依怒氣獲護(hù)盾攻速法術(shù)汲取,防御轉(zhuǎn)魔攻,團(tuán)戰(zhàn)可靈活切換。

5、對局思路前期四級前用被動消耗,配合打野控敵嘗試擊殺,中期四級后游走支援團(tuán)戰(zhàn),無團(tuán)時清線拿野,后期團(tuán)戰(zhàn)機(jī)甲控場,怒氣滿飛行輸出,無團(tuán)帶線推塔或蹲人。

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