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精通C#游戲編程 (斯庫勒)

中文完整版 精通C#游戲編程 (斯庫勒) 網友評分:8

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軟件介紹

精通c#游戲編程電子版這本書能夠帶領游戲開發人員們進入C#游戲開發旅途,提供了眾多的源碼以及案例讓你學習,更有十分全面具體的各類開發技巧,語言知識,讓你不斷深入游戲開發環節,從而打造出優質的游戲產品!

精通c#游戲編程pdf介紹

《游戲開發經典叢書:精通C#游戲編程》通過引導讀者創建一個基本的游戲,展示了如何使用C#和OpenGL一步步地開發出簡單、整潔而可靠的代碼。

精通c#游戲編程pdf

特色介紹

即使經驗豐富的游戲開發人員,有時也難以將自己的設想轉變成一個優秀的游戲。可用的編程語言、庫和生產方法如此之多,使得開發過程變得令人生畏,得到的游戲代碼也很容易復雜而不可靠。

內容介紹

這是一本C#游戲開發指南,由英國程序員斯庫勒編著。本書內容豐富,由淺入深,作者首先介紹了如何編寫代碼才能夠簡單、整潔、有效這在游戲開發中尤為重要,后又通過一些實例來教你如何創建一個自己的可重用游戲庫和游戲,在實踐在教會你如何使用C#進行游戲開發,適用于學習C#開發游戲的朋友。

目錄簡介

第Ⅰ部分 背景知識

第1章 C#的歷史

1.1 C#基礎

1.2 小結

第2章 OpenGL簡介

2.1 OpenGL的架構

2.1.1 頂點:3d圖形的基礎

2.1.2 流水線

2.2 變化中的OpenGL

2.2.1 OpenGL ES

2.2.2 WebGL

2.3 OpenGL和圖形卡

2.4 Tao框架

2.5 小結

作者介紹

Daniel Schuller生于英國,是一名計算機游戲開發人員,曾在美國、新加坡和日本工作和生活,目前在英國工作。他在PC、xbox 360和PlayStation 3上發布過游戲。

C# 介紹

C#是一種高級編程語言,而OpenGL是業界顯示圖形最常用的方法。本書概述了創建優秀游戲項目時采用的方法和庫,討論了如何如何使用這些庫和創建自己的庫,最后幫助讀者創建自己的射擊類游戲。書中還提供了關于如何實現自己的游戲想法的提示和信息,以及可以采用的代碼庫,從而幫助讀者將自己的游戲想法從概念變為現實。

特別說明

《游戲開發經典叢書:精通C#游戲編程》配套資料中附有書中會用到的所有源代碼、游戲資源以及有用的游戲開發網站和圖形開發網站的鏈接。

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